반응형 유니티245 유니티 - 버텍스 스내핑 (Vertex Snapping) Unity 전체 링크 아래와 같이 두 개의 큐브가 있다. 이 두 개의 큐브를 정확히 붙이려면 Transform으로 계산을 하던가, 아주 세밀하게 큐브를 움직여야 한다. Vertex Snapping(버텍스, 정점 스내핑)은 유니티에서 오브젝트를 정확하게 붙이도록 제공하는 기능이다. 옮길 큐브를 선택한 후 V를 누르고 오브젝트의 꼭지점을 이동시키면 큐브가 정확히 붙는다. Unity Plus: Easy 2D, 3D, VR, & AR software for cross-platform development of games and mobile apps. - Unity Store Have a 2D, 3D, VR, or AR project that needs cross-platform functionality? We .. 2022. 2. 13. 유니티 에디터 색상 변경하기 Unity 전체 링크 유니티 게임 뷰에서 게임을 실행한 후 변경한 내용은, 플레이가 종료되면 반영되지 않는다. 그런데 게임을 종료 하는 것을 깜빡한 경우, 변경 사항이 모두 되돌려지는 경우가 있다. 이런 경우 play mode의 에디터 색상을 변경해두면 play mode를 인지하기 쉬워진다. Edit → Preferences (Unity → Preferences) 로 들어간다. Colors → Playmode tint에서 원하는 색을 설정한다. 이제 게임을 실행하면 에디터가 파랗게 변하게 되어 play mode라는 것을 인지하기 쉬워진다. Unity Plus: Easy 2D, 3D, VR, & AR software for cross-platform development of games and mobile.. 2022. 2. 11. 이전 1 ··· 25 26 27 28 다음 반응형