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개발/Unity

유니티 - 버텍스 스내핑 (Vertex Snapping)

by 피로물든딸기 2022. 2. 13.
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아래와 같이 두 개의 큐브가 있다.

 

이 두 개의 큐브를 정확히 붙이려면 Transform으로 계산을 하던가, 아주 세밀하게 큐브를 움직여야 한다.

 

Vertex Snapping(버텍스, 정점 스내핑)은 유니티에서 오브젝트를 정확하게 붙이도록 제공하는 기능이다.

옮길 큐브를 선택한 후 V를 누르고 오브젝트의 꼭지점을 이동시키면 큐브가 정확히 붙는다.

 

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