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디버깅을 위해 현재 누르고 있는 키를 출력하도록 블루프린트를 만들어보자.
이 글에서는 BP_ThirdPersonCharacter의 블루프린트를 수정하였다.
BP_ThirdPersonCharacter의 이벤트그래프에는 언리얼이 제공하는 BP가 있다.
빈 공간에 Print String과 아무 키(Any Key) 이벤트를 추가하자.
그리고 아무 키의 Key 노드에서 Get Key Display Name → Print String의 In String에 연결한다.
다른 이벤트와 구분하기 위해 주석도 추가하였다.
이제 캐릭터를 움직이거나 마우스를 클릭해보자.
뷰포트 아래에 로그가 나타나는 것을 알 수 있다.
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