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블렌더 - 단축키 F9로 왼쪽 아래 패널 다시 불러오기 Blender 전체 링크 블렌더의 특정 기능은 왼쪽 아래에 패널이 생성되는 경우가 있다. 예를 들어, 에디트 모드의 섭디비젼으로 평면을 나눠보자. 왼쪽 아래에 패널이 생성된 것을 알 수 있다. 잘라내기의 수를 변경하면 평면을 원하는 만큼 나눌 수 있다. 잘라내기의 수 = 5 를 설정하면 아래 그림처럼 보이게 된다. 그런데, 패널이 사라져 다시 수정하기가 번거로워졌다. 이때 필요한 단축키가 F9다. 사라진 패널을 마우스가 가르키는 곳에 나타나게 해준다. 2022. 7. 4.
화면 단축키 Blender 전체 링크 화면 단축키를 알아보자. - 화면 최대화 - 사이드바 - 툴바 - 쿼드 뷰 단축키를 실행한 후 다시 단축키를 실행하면 원래대로 돌아간다. 화면 최대화 Ctrl + Space 만약 아웃라이너가 선택된 상태라면 아웃라이너가 최대화된다. 사이드바 N 툴바 T 쿼드 뷰 Ctrl + Alt + Q 2022. 5. 8.
블렌더 - 3D 뷰포트 오른쪽 상단 메뉴 단축키 Blender 전체 링크 블렌더 뷰포트의 오른쪽 상단 메뉴 단축키에 대해 알아보자. - 기즈모 on/off - X-ray on/off - 뷰포트 셰이딩 변경 - 화면의 앞/뒤 이동 - 화면의 상하좌우 이동 - 카메라 뷰로 전환 - 원근법 / 정사법 변경 기즈모 on/off Ctrl + ` (backtick) X-ray on/off Alt + Z 왼쪽부터 순서대로 와이어프레임 / 솔리드 / 매테리얼 미리보기 / 렌더리드 뷰포트 셰이딩 변경 Z + 4 / 6 / 2 / 8 (와이어프레임 / 솔리드 / 매테리얼 미리보기 / 렌더리드) 화면의 앞/뒤 이동 마우스 스크롤 업/다운 or + - 키 화면의 상하좌우 이동 Shift + 스크롤 버튼 클릭 후 드래그 카메라 뷰로 전환 0번 키 원근법 / 정사법 변경 5번 키 2022. 5. 3.
블렌더 화면 조작 및 단축키 + 파이 메뉴 Blender 전체 링크 블렌더 뷰포트 화면을 전환하는 방법 및 파이 메뉴에 대해 알아보자. - 화면의 회전 - 화면의 상하좌우 이동 - 화면의 앞/뒤 이동 - 오브젝트 중심으로 화면 전환 - 숫자 버튼으로 카메라 전환 - 카메라를 현재 씬이 보는 화면으로 전환 - 카메라의 시야 변경 및 회전 - 카메라의 활성화 + 파이 메뉴 화면의 회전 스크롤 버튼 클릭 후 드래그 (시점 고정) 또는 기즈모를 클릭 후 드래그 또는 Shift + ` (backtick) (시점 이동) 화면의 상하좌우 이동 Shift + 스크롤 버튼 클릭 후 드래그 또는 기즈모 아래의 손바닥 버튼 클릭 후 드래그 화면의 앞/뒤 이동 마우스 스크롤 업/다운 또는 + - 키 또는 기즈모 아래의 돋보기 버튼을 누르고 드래그 해도 된다. 오브젝트.. 2022. 4. 28.
유니티 게임 씬 화면 조작 및 단축키 Unity 전체 링크 유니티 씬(Scene) 화면을 전환 및 오브젝트를 씬에 대해 이동하는 방법을 알아보자. - 화면의 회전 - 화면의 상하좌우 이동 - 화면의 앞/뒤 이동 - 카메라 2D/3D 전환 - 카메라를 현재 씬이 보는 화면으로 전환 - 오브젝트를 현재 카메라의 위치로 이동 - 오브젝트를 Scene의 가운데로 이동 화면의 회전 Alt + 마우스 왼쪽 버튼 클릭 후 드래그 (시점 고정) 또는 마우스 오른쪽 클릭 후 드래그 (시점 이동) 화면의 상하좌우 이동 Ctrl + Alt + 마우스 왼쪽 버튼 클릭 후 드래그 또는 Ctrl + Alt + Shift 마우스 왼쪽 버튼 클릭 후 드래그 (속도를 빠르게) 또는 스크롤 버튼 클릭 후 드래그 또는 Shift + 스크롤 버튼 클릭 후 드래그 (속도를 빠르.. 2022. 4. 24.
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