반응형 모의고사138 BOJ 21611 : 마법사 상어와 블리자드 (삼성 SW TEST A형) A형 필수 알고리즘을 체계적으로 배우고 싶다면? (인프런 바로가기) 삼성 A형 전체 링크 www.acmicpc.net/workbook/view/1152 (A형 문제집) www.acmicpc.net/problem/21611 달팽이 배열을 만들고, 그 배열에 해당하는 index를 관리하면 해결할 수 있다. 아래는 변수에 대한 설명이다. MAP : 입력에 주어지는 2차원 배열snail : 달팽이 배열의 index 관리를 위한 2차원 배열indexArray : indexArray[i] = i로, 달팽이 배열의 index를 만들기 위한 배열indexValue : 달팽이 배열을 1차원 배열로 볼 때의 값을 저장한 배열icnt : indexValue 배열의 sizebombCount : 폭발한 1 ~ 3번 구슬의 개.. 2021. 5. 1. SWEA 5644 : 무선 충전 (모의 SW 역량테스트) A형 필수 알고리즘을 체계적으로 배우고 싶다면? (인프런 바로가기) 삼성 A형 전체 링크 모의 SW 역량테스트 문제집 무선 충전 링크 MAP의 좌표를 BC로 나타내자.BC 구조체의 cnt는 MAP[r][c]에서 중복된 BC의 개수이고, bc배열은 BC의 번호가 된다.각 BC의 성능은 power배열에 저장한다.typedef struct st1{ int bc[10]; int cnt;}BC;BC MAP[MAX][MAX];int power[10]; 사용자 A, B의 좌표를 저장할 구조체 배열과 주어진 입력을 기록할 direction 배열을 만든다.typedef struct st2{ int r; int c;}RC;RC personA, personB;int directionA[100 + 20];int direct.. 2021. 4. 30. BOJ 21610 : 마법사 상어와 비바라기 (삼성 SW TEST A형) A형 필수 알고리즘을 체계적으로 배우고 싶다면? (인프런 바로가기) 삼성 A형 전체 링크 www.acmicpc.net/workbook/view/1152 (A형 문제집) www.acmicpc.net/problem/21610 구름의 좌표를 저장할 RC 구조체가 필요하다.최초 구름 4칸을 입력하고, cloud count = ccnt를 4로 설정해두자.그리고 MAP의 좌표는 (1, 1)부터 받는다.#define MAX (50 + 5)int N, M;int MAP[MAX][MAX];typedef struct st{ int r; int c;}RC;RC cloud[MAX * MAX] = { 0 };int ccnt;void input(){ scanf("%d %d", &N, &M); for (int r = 1; r 방.. 2021. 4. 30. BOJ 21609 : 상어 중학교 (삼성 SW TEST A형) A형 필수 알고리즘을 체계적으로 배우고 싶다면? (인프런 바로가기) 삼성 A형 전체 링크 www.acmicpc.net/workbook/view/1152 (A형 문제집) www.acmicpc.net/problem/21609 무지개 블록, 검은색 블록, 그리고 빈칸을 define하자.보통 배열의 빈칸은 0을 쓰지만, 여기에서는 무지개 블록이 존재하므로 -2로 define한다. 좌표를 저장하기 위한 RC 구조체와 블록 그룹의 우선순위를 결정할 BLOCK_INFO 구조체를 만든다. 그리고 MAP 주변을 검은색 블록으로 벽을 만들고, (1, 1)부터 입력을 받도록 하자.#define MAX (20 + 5)#define RAINBOW (0)#define BLACK (-1)#define EMPTY (-2)int N.. 2021. 4. 29. BOJ 17471 : 게리맨더링 (A형 상시) SW 역량테스트 합격하기 A형 강의 오픈!! (인프런 바로가기) 삼성 A형 전체 링크 www.acmicpc.net/workbook/view/2771 (상시 A형 문제집) www.acmicpc.net/problem/17471 A형에서 그래프는 2차원 배열로 만들면 대부분 충분하다. 제시된 N이 매우 작기 때문이다.(N이 매우 큰 그래프는 링크드 리스트를 이용해 그래프를 만들어야 한다.) 만약 1번 구역과 2번 구역이 인접하다면, MAP[1][2] = MAP[2][1] = 1, 그렇지 않다면 0이 된다.people 배열에는 구역의 인구 수를 저장한다.#define MAX (10 + 5)int N;int MAP[MAX][MAX];int people[MAX];void input(){ scanf("%d", &N).. 2021. 4. 28. BOJ 21608 : 상어 초등학교 (삼성 SW TEST A형) A형 필수 알고리즘을 체계적으로 배우고 싶다면? (인프런 바로가기) 삼성 A형 전체 링크 www.acmicpc.net/workbook/view/1152 (A형 문제집) www.acmicpc.net/problem/21608 시뮬레이션 문제는 그대로 구현하면 된다. 학생 구조체 PEOPLE은 학생의 번호와 좋아하는 사람을 저장해야 한다.학생은 N * N이므로 love 배열에 love[좋아하는 사람의 번호] = 1 로 표시하도록 하자.그리고 좌표 (r, c)를 저장할 배열 spot이 필요하다.#define MAX (20 + 5)typedef struct st1{ int index; int love[MAX * MAX];}PEOPLE;PEOPLE people[MAX * MAX];typedef struct st2{.. 2021. 4. 26. SWEA 5648 : 원자 소멸 시뮬레이션 (모의 SW 역량테스트) SW 역량테스트 합격하기 A형 강의 오픈!! (인프런 바로가기) 삼성 A형 전체 링크 모의 SW 역량테스트 문제집 원자 소멸 시뮬레이션 링크 좌표가 -1000 ~ 1000으로 굉장히 넓기 때문에, MAP에는 atom을 표시만 하고,atom 배열을 이용해 atom을 이동한다.atom 구조체는 좌표 (r, c), 방향, 보유 에너지가 필요하다.typedef struct st{ int r; int c; int dir; int energy;}ATOM;ATOM atom[1000 + 100]; 좌표가 음의 값을 가지므로, OFFSET을 이용하여 양의 값으로 만들어야 배열에 담을 수 있다.이 때, 0.5초 구간 충돌을 구현하기 위해, 좌표를 2배로 늘린다.좌표를 2배로 늘렸으니 원자들은 항상 1초마다 충돌한다.가장.. 2021. 4. 26. BOJ 17406 : 배열 돌리기 4 (A형 상시) A형 필수 알고리즘을 체계적으로 배우고 싶다면? (인프런 바로가기) 삼성 A형 전체 링크 www.acmicpc.net/workbook/view/2771 (상시 A형 문제집) www.acmicpc.net/problem/17406 MAP은 (1, 1)부터 input을 받고, COMMAND 구조체에 (r, s, c)를 저장한다.#define MAX (50 + 10)int N, M, K;int MAP[MAX][MAX];typedef struct st{ int r; int c; int s;}COMMAND;COMMAND command[10];void input(){ scanf("%d %d %d", &N, &M, &K); for (int r = 1; r 명령에 대한 순서를 임의로 정해서 배열 A의 최솟값을 구해야하.. 2021. 4. 24. SWEA 5650 : 핀볼 게임 (모의 SW 역량테스트) A형 필수 알고리즘을 체계적으로 배우고 싶다면? (인프런 바로가기) 삼성 A형 전체 링크 모의 SW 역량테스트 문제집 핀볼 게임 링크 공의 움직임을 구현할 때, 고려해야할 사항이 많은 문제이다.이런 경우, 실수를 줄이기 위해 define을 해두면 편하다. 먼저 block의 상태는 아래와 같이 정의한다.#define BLACKHOLE (-1)#define EMPTY (0)#define BLOCK_START (1)#define BLOCK_END (5)#define WORMHOLE_START (6)#define WORMHOLE_END (10)BLOCK인 경우는 1 ~ 5, WORMHOLME은 6 ~ 10이므로 START, END로 경계를 나눈다. 방향에 관한 define은 아래와 같이 정한다.그리고 LEFT.. 2021. 4. 22. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 16 다음 반응형